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microsoft studios
Entre le rachat d'un "petit" studio (rachat à 3,6 Milliards $) possédant quelques licences et le rachat d'un éditeur (68.7 Milliards $) possédant plusieurs studios dont des licences rapportent énormément (CoD, WoW, les jeux mobiles King etc), ça me paraît logique qu'un tel mouvement nécessite l'examen de différents régulateurs non pas pour "empêcher" le rachat mais s'assurer qu'il respecte bien les lois sur la concurrence, et vulgairement parlant que la marché ne soit pas déstabilisé.
Microsoft qui rachète ActiBli c'est pas la petite part du gâteau mais la grosse part avec les fleurs en gélatine et les petits bonbons que ton voisin de table aimerait bien avoir
Sony qui se fait dans le ben et qui use de stratégies pour grignoter sur la grosse part c'est une chose; techniquement le régulateur n'est pas là pour regarder "Sony vs Microsoft/Actibli" mais bien "marché JV vs Microsoft/Actibli". Je dis bien techniquement car je suis pas dans les petits papiers.
Il s'était passé sensiblement la même chose quand Deliveroo sollicitait le soutien d'Amazon en lui permettant d'y mettre des actions. Ils ont dû passés par un examen de la CMA (un régulateur britannique, le même qui scrute le dossier ActiBli actuellement) avant qu'Amazon ne soit autorisé.
Après pour la politique Sony-PS a faire des redites (reboot, remake, etc) et des multi, à voir par la suite. Perso, tant qu'il continue de sortir du jeu solo ça me va (indé jusqu'aux AAA), ça me va. Mais effectivement, pas que du remake, autant de nouveautés serait appréciable.
Pour Bungie, je peux comprendre qu'ils puisent dans du vieux pour faire un énième FPS Multi, qui propose déjà tétrachié d'univers. Pour le coup, ça n'a pas l'air d'une licence si connu que ça de nos jours, perso je ne connaissais pas du tout.
Si cela a rapport puisque cela reste un studios microsoft avec des moyens qui pour le moment, n'abouti a rien. A voir se que sa donnera a terme. Combien de gros jeux AAA sont sortie de ses studios et ont été dev sous microsoft? Je te rappel que ms a racheter RARE ya quelques années. Ils ont en fait quoi? Quasi rien a part des jeux au mieux moyen voire mauvais. Pour le moment, tout les studios racheté par ms ses 5 dernières années ont des projets en cours mais tjrs pas finalisé. On peut pas dire se qu'ils valent donc. Tu va me parler de minecraft? Microsoft n'a rien apporter au jeu, il était deja archi populaire avant et le contenu est issus des mods créer par les fans. Ils maintiennent juste la licence en vie via d'autre jeux "sympa" ou séries. En soit, ce n'est encore pas une nouvelle création
Il faut bien avouer, malgré tout et sans excès de fanboyisme, que là où Microsoft passe les studio trépassent...
On veut bien entendre que ce n'est pas la même chose que de racheter des studios ou des éditeurs et d'en monter de toutes pièces... Mais il y a quand-même une tendance assez prononcée chez Microsoft à provoquer moult départs et/ou fermetures de studios et je passe sur le nombre de projets qui tombent à l'eau après leurs rachats rouleau compresseur...
Après j'espère tout de même que ça ira, car nous on veut juste des bons jeux...